🎮 Что за модули в Unreal Engine и почему я должен о них париться?
Рассказываем о концепции модулей в Unreal Engine, зависимостях между ними, а также о том, как реализовывать модули, собирать их, загружать и использовать. Модуль в Unreal Engine – это не более чем набор классов, который в собранном виде представлен в виде DLL. Не только любая игра на UE состоит из модулей, но и сам движок тоже,..
Узнать больше- 1 views
- 0 Comment
📖 ТОП-10 книг об ИТ не только для айтишников
Подборка литературы для желающих познакомиться с миром технологий. Эти книги подойдут не только практикующим программистам, но и тем, кто интересуется самой динамично развивающейся отраслью. Ничего не знаете об ИТ и программировании, но всерьез намерились вступить на этот тернистый путь? Вам страшно идти на курсы неподготовленным, и вы сперва хотите немного почитать о будущей профессии? «Библиотека..
Узнать больше- 5 views
- 0 Comment
🛠 Основы Move semantics в C++
В этой статье мы поговорим о том, что такое move semantics, зачем и когда она нужна, и как при помощи этого механизма оптимизировать программы на C++. Что нужно знать перед прочтением этой статьи? Предполагается, что читатель знаком с концепцией ссылок в C++, классов, конструкторов, конструкторов копирования, переопределённых операторов и операторов копирования, а также правилом трёх…
Узнать больше- 9 views
- 0 Comment
🎮 С++ или Blueprint: на чем лучше писать игры с использованием Unreal Engine 4?
Создание игр всегда захватывает, но требует от программиста хорошего знания матчасти. Какой язык программирования стоит выбрать для движка Unreal Engine 4? С++ или Blueprint? Попробуем разобраться. Преимущества использования С++ для разработки игр Самая главная причина выбора «плюсов» – Unreal Engine 4 (UE4) написан на них. Знание его фундамента позволит максимально эффективно использовать возможности движка. Помимо..
Узнать больше- 17 views
- 0 Comment
🐘 8 лучших GUI клиентов PostgreSQL в 2021 году
Что такое графический интерфейс PostgreSQL? Зачем он нужен? Как это может помочь вам в управлении базами данных? Узнайте о лучшем программном обеспечении Postgre GUI, которое можно попробовать в 2021 году. Перевод публикуется с сокращениями, автор оригинальной статьи Ilon Adams. PostgreSQL – это передовая открытая система управления объектно-реляционными базами данных. В основном она используется на предприятиях..
Узнать больше- 18 views
- 0 Comment
🪳 19 фрагментов кода, за который стыдно
Кто никогда не писал мусорный код, пусть первым бросит в нас камень. В небольшом обзоре собраны самые нелепые и смешные примеры работы программистов. Может быть, один из них ваш? Статья публикуется в переводе, автор оригинального текста – Bernard Bado. В какой-то момент это происходит с каждым – вы пишете код, которым не можете гордиться. Вы..
Узнать больше- 5 views
- 0 Comment
🛠 5 лучших инструментов управления проектами, о которых вы могли не знать
В старые времена для собрания по планированию спринта требовалась только доска, маркер и стикеры. В наши дни появились цифровые инструменты, которые делают планирование более эффективным, а спринт – более успешным. Перевод публикуется с сокращениями, автор оригинальной статьи Cate Lawrence. Как правильно выбрать инструмент? На рынке существует множество инструментов планирования спринта, и многие из них предлагают..
Узнать больше- 0 views
- 0 Comment
🎨 ТОП-10 книг по дизайну интерфейса (UX/UI): от новичка до профессионала
Ищите пособия по UX/UI? Эти десять полезных книг помогут углубить ваши знания в области дизайна интерфейса и пользовательского опыта. В обзор вошли лучшие издания на русском и английском языке. 1. Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия «Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия», Алан Купер Автор: Алан Купер.Язык: русский. Издание предлагает идеи и методы, актуальные для современных дизайнеров-практиков и разработчиков..
Узнать больше- 26 views
- 0 Comment
📊 Kaggle за 30 минут: практическое руководство для начинающих
Начинающему дата сайентисту необходима практика, а Kaggle решает эту проблему. Из статьи вы узнаете, как лучше всего начать работу с популярным сервисом. Что такое Kaggle? Kaggle – это сообщество специалистов по Data Science. Изначально оно было соревновательной платформой, однако со временем обзавелось многими другими разделами (о них ниже). В результате мы имеем своеобразную соцсеть для..
Узнать больше- 3 views
- 0 Comment
📊 Построение и отбор признаков. Часть 1: feature engineering
Машинное обучение – это не просто подбор правильных параметров для модели. Рабочие процессы ML зависят от построения и отбора признаков. В сообществах специалистов по Data Science эти понятия ошибочно отождествляют. Разберемся, для чего нам нужны признаки, а также изучим особенности реализации техники feature engineering. Что такое признаки (features) и для чего они нужны? Признак, он..
Узнать больше- 11 views
- 0 Comment
Добавить комментарий